Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. A unit with runelaying will, at the beginning of its turn, place a rune on its current hex that provides a random bonus to the unit on that hex.
Vorherige Stufe: | Journeymann |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 50 |
LP: | 62 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 100 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Cavernei Runemaster |
Fertigkeiten: |
hammer Wucht | 18 - 2 Nahkampf | magisch |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 1 | 50% |
Höhlenwand | 99 | 50% |
Hügel | 1 | 60% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 1 | 30% |
Schnee | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 2 | 50% |
Wiese | 1 | 40% |